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マインクラフトは4億2,500万本、今も1日30万人が初めて遊ぶ
Microsoftのゲーム部門責任者は、17年以上続くMinecraftが累計4億2,500万本を超え、平均で1日30万人以上が初めてプレイすると発表した。
どちらもアクティブ利用者数ではない。販売数には複数機器や版が含まれ得るうえ、初回プレイヤーの期間や重複除外方法は説明されていない。
数字の出所
Xbox社長のアシャ・シャルマ氏が9月26日のMinecraft Live後に公式アカウントで公表した。GamesRadarとGIGAZINEも同じ発言とイベントを別々に確認した。ただし監査済み表や国・機種別内訳はない。
規模が異例な理由
長寿ゲームは既存利用者の維持が中心になりやすい。定義が一貫しているなら、17年以上前の作品に毎日大都市の人口に近い人数が初参加している計算だ。累計販売と新規流入が同時に続く点が長期的な文化現象を示す。

新要素が流入を説明するのか
公式番組は14年以上ぶりの新次元The Sift、新しい氷の洞窟、10月27日のSwitch 2版を発表した。更新、映画、教育、クリエイター文化は関心を支え得るが、30万人の主な流入経路は示されていない。
次に確認すること
同じ定義による月次推移、体験版と購入の区別、アカウントと人の重複除外、地域・年齢・機種別内訳が必要だ。今後の決算やイベント資料で同じ数字が継続して示されるかを確認したい。
一次資料と独立確認
一次資料: Xbox 대표의 공식 수치 발표
公式イベント資料: Minecraft Live 공식 요약
独立確認: GamesRadar 독립 보도
独立確認: GIGAZINE 독립 보도
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